Uma Pran pode ter apenas um dos 3 elementos. São eles:
Elemento do Fogo

Ideal para Guerreiros, Feiticeiros Negros,
Atiradores e Pistoleiros.
Motivo:
Motivo:
Possui habilidades que aumentam o ataque e
crítico do seu personagem.
Elemento da Água

Ideal para Templários e pode ser usado
como a segunda opção para Clérigos.
Motivo:
Motivo:
Aumenta a defesa e absorve danos !
Elemento do Ar

Ideal para Clérigos, Feiticeiros Negros,
Atiradores e Pistoleiros.
Motivo:
Motivo:
Aumenta a taxa de esquiva
e diminui o gasto do MP.
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